Разработка игровых приложений с использованием библиотеки SDL

6 февраля 2007 года

" Game Programming using SDL: Raw Graphics and Event Handling" - продолжение серии статей про разработку игровых приложений с использованием библиотеки SDL.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Разработка игровых приложений с использованием библиотеки SDL», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.