«ВКонтакте» начнет транслировать киберспортивные соревнования

22 сентября 2016 года

Социальная сеть «ВКонтакте» запустила прямые трансляции киберспортивных соревнований. Наблюдать за ходом сражений смогут пользователи как веб-версии, так и мобильных приложений соцсети.

«Мы запускаем новый продукт — игровые трансляции: пользователи смогут не только транслировать свой игровой процесс на многомиллионную аудиторию и зарабатывать при этом деньги, но и обсуждать это вместе со своими друзьями и подписчиками, используя привычный интерфейс и возможности социальной сети», - рассказал газете «Известия» менеджер по направлению «Игры и киберспорт» соцсети «ВКонтакте» Александр Щепилов.

Как пишет издание, по окончании игры трансляция останется доступной для повторных просмотров как видеозапись. Авторы игровых эфиров при этом смогут заработать за счет пожертвований от пользователей, а также на рекламе перед видео. Отмечается, что соцсеть добавит собственную рекламу поверх видео и будет отчислять авторам проценты от заработанных средств.

Сначала трансляции будут доступны только популярным киберспортсменам из России и СНГ, а после завершения тестирования стриминг станет доступен всем пользователям.

Чтобы организовать видеотрансляции, пользователь должен установить на компьютер видеокодер, что означает, что автор трансляции может выдавать в эфир не только игровой процесс, но и себя через веб-камеру компьютера, а также комментировать процесс. По словам представителей «ВКонтакте», в дальнейшем планируется подключить прямые трансляции непосредственно из самих игр, в обход сторонних программ, отмечают «Известия».

Отметим, что трансляции видеоигр в сети собирают миллионные аудитории. По данным исследовательской компании Newzoo, месячная аудитория Twitch составляет 100 млн пользователей. Авторы видео — 1,5 млн пользователей.

1 декабря 2016 года в Москве пройдет первая b2b-конференция о киберспорте в России под названием eSPORTconf Russia. Участники форума поговорят о развитии киберспорта в Европе и мире, инвестициях в этот бизнес в России, перспективах российского беттинга в киберспорте, а также обсудят тенденции и возможности в российском киберспорте.

8 июня по приказу Министерства спорта России киберспорт был внесен в реестр официально признанных видов спорта.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи ««ВКонтакте» начнет транслировать киберспортивные соревнования», автор: Николай Соловьев, опубликованной Bookmaker-ratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.