Акселерация JavaScript с задействованием GPU

26 января 2010 года

Александр Мильцев опубликовал (Архивная копия от 7 декабря 2011 на Wayback Machine) заметку с рассказом как можно увеличить производительности JavaScript, используя методы параллельного программирования, с помощью задействования технологии CUDA для выноса некоторых вычислений на плечи GPU. В качестве наиболее простого метода реализации подобной технологии в JavaScript озвучена идея добавления поддержки GPU-оптимизации в библиотеку jQuery.

Базовые наработки в этом направлении уже оформлены в виде Jetpack-расширения к Firefox и развиваются в рамках проекта Jetpack-to-CUDA.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Акселерация JavaScript с задействованием GPU», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.