Безработный китаец умер в интернет-кафе, проведя 27 суток онлайн
22 февраля 2011 года
В Пекине 33-летний безработный скончался в интернет-кафе после того, как почти месяц провел во "всемирной паутине", сообщает РИА "Новости" со ссылкой на сайт "Цяньлунван". Причины смерти не уточняются.
Мужчина скончался в понедельник. Сотрудники заведения рассказали, что он не покидал кафе в течение последних 27 дней. Все это время он питался лапшой быстрого приготовления. "Даже новогодние праздники (с 3 по 8 февраля) он провел за компьютером", - пишет издание.
Как рассказали журналистам рядовые посетители заведения, они ежедневно видели мужчину в кафе, где он, по их словам, "спал и принимал пищу". В настоящее время интернет-кафе, которое работало незаконно, закрыто для проверки. Компьютерное оборудование заведения конфисковано.
Трагическое происшествие в китайской столице, по данным СМИ, уже не первый случай летального исхода из-за чрезмерного увлечения жителей Поднебесной онлайн-играми. Так, еще в 2007 году в городе Гуанчжоу на юге страны в одном из-интернет-кафе молодой человек умер от истощения, после того, как просидел у экрана компьютера "всего" три дня подряд.
В 2008 году власти КНР официально объявили зависимость от онлайн-игр психическим расстройством. Это понятие закреплено в первом в своем роде для Китая документе "Стандарты диагностики интернет-зависимости". Власти также заявляли о намерении сдержать открытие новых интернет-кафе, а в уже существующих - ограничить время, которое посетители могут проводить за интернет-играми (как показывают последние новости, не очень удачно).
С другой стороны, по некоторым данным, многие китайские геймеры оплачивают свои расходы с помощью онлайновых игр. Профессиональные игроки просиживают сутки напролет перед мониторами дома или в интернет-кафе. Большинство играет ради виртуальных бонусов, которые они затем перепродают за настоящие деньги менее квалифицированным игрокам. Покупатели находятся главным образом в США или Европе.
По последним данным, число пользователей интернета в КНР превышает 475 млн человек. Китайцы также, как показало исследование канадской компании TNS, проводят в интернете 44% своего свободного времени (второе место заняли южные корейцы с 40%, третье - японцы с 38%). При этом, согласно официальной статистике, более 14% всех молодых пользователей интернета в Китае (более 33 миллионов человек) страдают от интернет-зависимости.
В стране зарегистрировано более 40 миллионов пользователей онлайн-игр. Доходы от игровой индустрии превышают 1,5 млрд долларов в год, а к 2012 году, по прогнозам, достигнут 4 млрд.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.