Власти Германии хотят сажать на два года производителей и покупателей жестоких компьютерных игр
22 декабря 2006 года
Политики и СМИ Германии всерьез обсуждают вопрос о запрете жестоких компьютерных игр и уравнению "геймеров", в них играющих, с преступниками, пишет издание Stern. Общественное недовольство связано, в том числе, с захватом заложников в немецком городе Эмсдеттене. Напомним, следствие выяснило, что молодой преступник еще в 12-летнем возрасте создал трехмерную модель ненавистной им школы. В этой модели он бегал по виртуальным коридорам, пытаясь убить как можно больше учеников и учителей за короткое время.
В Германии запрещена нацистская символика (кроме как в художественных и образовательных целях). Соответственно игры, в которых она используется, тоже запрещены к распространению на территории этой страны. Теперь законодатели Баварии и Нижней Саксонии предлагают черновой вариант нового законопроекта. В нем, в частности, предлагается виновных в "жестокости по отношению к игровым персонажам - людям и человекоподобным созданиям" наказывать штрафами или тюремным заключением сроком до 12 месяцев. Наказание будет применяться к разработчикам игр, продавцам и покупателям.
Причина неадекватного поведения 18-летнего Себастиана, который тогда ранил восьмерых и в итоге застрелился сам, для многих была очевидна: компьютерные игры. На самом деле, пишет Stern, трагедия стала дополнительным аргументом для противников насилия в играх. Эти противники уже привыкли видеть в компьютере причину всего, что связано с молодежным насилием.
В первую очередь гнев политиков и экспертов вызывают игры, в которых пользователь расправляется с виртуальными врагами от первого лица. Чтобы не повторилось эмсдеттенской трагедии, министр внутренних дел Баварии предложил наказывать производителей и распространителей таких "бесчеловечных виртуальных игр" годом тюремного заключения. Его коллега, министр внутренних дел Нижней Саксонии, предлагает увеличить этот срок еще в два раза.
Однако мнение двух политиков - это еще не мнение большинства. Издание Stern устроило опрос, который выявил, что в других федеральных землях такую инициативу поддержат едва ли.
Кроме того, с научной точки зрения на проблему, непосредственная взаимосвязь между виртуальной жестокостью и жестокостью в жизни не установлена. Доктор Тило Хартманн, исследователь в области средств массовой информации Южнокалифорнийского университета, утверждает, что 20 минут после игры в компьютер "геймер" видит мир другими глазами: все кажется более враждебным. Сам игрок при этом в принципе может вести себя какое-то время "антиобщественно", но о долгосрочном воздействии подобного рода на психику никаких научных данных пока нет.
Как пишут немецкие издания, на инициативу политиков производители компьютерных игр реагируют "сдержанно, как и полагается в кризисных ситуациях". Через две недели после захвата школы в Эмсдеттене центр немецкой игровой индустрии, Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, в газетах потребовал лишь "вернуться к объективному обсуждению" дел, связанных с молодежным насилием. Помимо этого не последовало никаких комментариев. Пресса объясняет это тем, что у молодой игровой отрасли пока нет ни привычки, ни опыта защищаться от подобных нападок.
Ситуацией, впрочем, возмущены миллионы "геймеров" - они бурно высказывают свое недовольство на форумах, в чатах и тематических СМИ. Они считают, что политики и эксперты объявили их "потенциальными безумцами".
Флориан Мюллер, руководитель шумной антипатентной кампании и Гражданин Евросоюза-2005, в интервью крупнейшему "геймерскому" журналу заявил, что запрет игр, пропагандирующих насилие, должен будет сначала получить одобрение ЕС. По мнению Мюллера, если Германия будет в этом отношении действовать самостоятельно, то она пойдет поперек европейской конституции в тех ее пунктах, что касаются свободного продвижения товаров и услуг.
В конечном счете, обсуждение с руководством ЕС этой инициативы может привести даже к обратному эффекту - в Германии будут продавать еще больше компьютерных игр. Дело в том, что ЕС может унифицировать права молодежи на всем европейском пространстве, а сейчас в Германии правила продажи игр строже, чем где бы то ни было в остальной Европе. Связано это с тем, что немецкое государство строго контролирует возрастное распределение по категориям.
По закону об охране прав молодежи, подросток может купить игру только в том случае, если на ней стоит отметка о разрешении для продажи соответствующей возрастной группе. Во всех остальных странах действует независимая от государства система маркирования: так называемая Pegi. Ее определяет сам производитель компьютерной игрушки, и это обычная, ничем не гарантированная информация для клиента.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.