Выпуск графического тулкита GTK 4.4
23 августа 2021 года
После пяти месяцев разработки представлен релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя - GTK 4.4.0. GTK 4 развивается в рамках нового процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK.
Среди наиболее заметных улучшений (Архивная копия от 18 сентября 2020 на Wayback Machine) в GTK 4.4:
- Продолжено усовершенствование движка отрисовки NGL, использующего OpenGL для достижения более высокой производительности при снижении нагрузки на CPU. В состав нового выпуска включены оптимизации рендеринга, связанные с прекращением использования больших промежуточных текстур. Налажена корректная работа NGL с открытым драйвером для GPU Mali. Поддержку старого движка отрисовки GL (GSK_RENDERER=gl) планируется прекратить в следующей ветке GTK.
- Проведены чистка и упрощение кода, связанного с настройкой OpenGL. Для доступа к API рендеринга в качестве основного используется интерфейс EGL (требуется поддержка EGL 1.4). На системах с X11 при необходимости осуществляется откат с EGL на GLX. В Windows по умолчанию используется WGL. Обеспечена корректная работа кода для поддержки OpenGL в GTK на системах со свежими версиями проприетарных драйверов NVIDIA.
- Реорганизованы и переименованы темы оформления, входящие в основной состав. Отныне встроенные темы именуются Default, Default-dark, Default-hc и Default-hc-dark, а тема Adwaita перемещена в libadwaita. В темах оформления для подчёркивания сообщений об ошибках применена пунктирная линия вместо волнистой. Добавлена поддержка полупрозрачного выделения текста.
- Встроенная реализация методов ввода приближена к поведению IBus при отображении и обработке compose-последовательностей и мёртвых клавиш. Добавлена возможность одновременного использования различных мёртвых клавиш и комбинаций, которые не приводят к формированию одного символа Unicode (например, "ẅ").
Реализована полная поддержка 32-разрядных keysyms, в том числе Unicode keysyms.
- Данные Emoji обновлены до набора CLDR 39.
- По умолчанию в включён интерфейс инспектирования, упрощающий отладку GTK-приложений.
- На платформе Windows для воспроизведения мультимедийного контента задействован GL, а для работы с планшетами и другими устройствами ввода - API WinPointer.
Источники править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.