Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 435.21

29 августа 2019 года

Компания NVIDIA представила первый выпуск новой стабильной ветки проприетарного драйвера NVIDIA 435.21. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Среди изменений:

  • Добавлена поддержка технологии PRIME для выноса операций рендеринга в Vulkan и OpenGL+GLX на другие GPU (PRIME Render Offload).
  • В nvidia-settings для GPU на базе микроархитектуры Turing добавлена возможность изменения уровня "цифровой цветонасыщенности" (Digital Vibrance), меняющим цветопередачу для повышения контраста изображения в играх.
  • Добавлена экспериментальная поддержка механизма динамического управления питанием D3 (RTD3) для применяемых в ноутбуках GPU на базе микроархитектуры Turing.
  • Из поставки удалены варианты библиотек OpenGL, работающих не через GLVND (GL Vendor Neutral Dispatch Library, программный диспетчер, осуществляющий перенаправление команд от 3D-приложения к той или иной реализации OpenGL, давая возможность сосуществовать драйверам Mesa и NVIDIA).

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 435.21», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.