Выпуск серверной JavaScript-платформы Node.js 0.10

12 марта 2013 года

Вышел (Архивная копия от 16 мая 2015 на Wayback Machine) стабильный релиз Node.js 0.10, платформы для выполнения высокопроизводительных сетевых приложений на языке JavaScript. Платформа может быть использована как для серверного сопровождения работы Web-приложений, так и для создания обычных клиентских и серверных сетевых программ. Для расширения функциональности приложений для Node.js подготовлена большая коллекция модулей, в которой можно найти модули с реализацией серверов и клиентов HTTP, SMTP, XMPP, DNS, FTP, IMAP, POP3, модули для интеграции с различными web-фреймворками, обработчики WebSocket и Ajax, коннекторы к СУБД (MySQL, PostgreSQL, SQLite, MongoDB), шаблонизаторы, CSS-движки, реализации криптоалгоритмов и систем авторизации (OAuth), XML-парсеры.

Для обеспечения обработки большого числа параллельных запросов Node.js задействует асинхронную модель запуска кода, основанную на обработке событий в неблокирующем режиме и определении callback-обработчиков. В качестве способов мультиплексирования соединений поддерживаются такие методы, как epoll, kqueue, /dev/poll и select. Для мультиплексирования соединений используется библиотека libuv, которая является надстройкой над libev в системах Unix и над IOCP в Windows. Для создания пула потоков (thread pool) задействована библиотека libeio, для выполнения DNS-запросов в неблокирующем режиме интегрирован c-ares. Все системные вызовы, вызывающие блокирование, выполняются внутри пула потоков и затем, как и обработчики сигналов, передают результат своей работы обратно через неименованный канал (pipe). Выполнение JavaScript-кода обеспечивается через задействование разработанного компанией Google движка V8.

По своей сути Node.js похож на фреймворки Perl AnyEvent, Ruby Event Machine, Python Twisted и реализацию событий в Tcl, но цикл обработки событий (event loop) в Node.js скрыт от разработчика и напоминает обработку событий в web-приложении, работающем в браузере. При написании приложений для node.js необходимо учитывать специфику событийно-ориентированного программирования, например, вместо выполнения "var result = db.query("select..");" с ожиданием завершения работы и последующей обработкой результатов, в Node.js использует принцип асинхронного выполнения, т.е. код трансформируется в "db.query("select..", function (result) {обработка результата});", при котором управление мгновенно перейдёт к дальнейшему коду, а результат запроса будет обработан по мере поступления данных. Ни одна функция в Node.js не должна напрямую выполнять операции ввода/вывода - для получения данных с диска, от другого процесса или из сети требуется установка callback-обработчика.

Наиболее заметные новшества, добавленные в Node.js 0.10:

  • Новая реализация API для работы с потоками ввода/вывода - Streams2 (Архивная копия от 12 августа 2015 на Wayback Machine), устраняющая некоторые ранее проявляющиеся проблемы, такие как невозможность прочитать только фиксированное число байт, оставив остальную часть потока для дальнейшей обработки. Кроме того, новая система позволила перевести все потоки в ядре Node.js на использование единого набора легко расширяемых классов, а также упростила создание потоковых интерфейсов в пользовательских приложениях. Новое API Streams2 также доступно в виде модуля readable-stream для прошлых выпусков Node.js, при этом 37 модулей в репозитории уже используют данный API;
  • Модуль domain, позволяющий связать несколько разных операций ввода/вывода и выполнить их обработку в виде единой группы, зафиксирован в плане функциональности и переведён из разряда экспериментальных в категорию нестабильных, а в будущем будет позиционирован как стандартный способ обработки ошибок в Node.js;
  • Проведена большая работа по оптимизации производительности, что отразилось в заметном ускорении выполнении тестов, по сравнению с веткой 0.8. Некоторые тесты, особенно связанные с вводом/выводом и шифрованием, в новой версии выполняются быстрее в разы;
  • Изменен способ обработки функции process.nextTick(), которая теперь не привязана к циклу обработки событий и не зависит от операций ввода/вывода. Новая реализация process.nextTick() отличается соблюдением точности callback-вызова, вне зависимости от интенсивности ввода/вывода;
  • Переработан сборщик мусора, активация которого стала более предсказуемой. Если ранее сборщик мусора пытался планировать запуск чистки с оглядкой на состояние памяти и простой системы, из-за чего было невозможно предсказать, когда он активируется и как долго будет выполняться, особенно на нагруженных системах, то в новой версии логика вызова сборщика мусора ложится целиком на JavaScript-движок V8, который достаточно продвинут в плане самостоятельной организации чистки мусора. В результате, отзывчивость система стала более постоянной и предсказуемой.

Следующим этапом развития Node.js станет выпуск 0.12, в котором будет сделан акцент на улучшении реализации поддержки HTTP и, возможно, в качестве базовой реализации TLS будет возвращён модуль tlsnappy. После этого начнётся подготовка знакового релиза 1.0, который ознаменует собой определённую завершённость базовой функциональности, стабилизацию API и переход к более жёстким критериям обеспечения обратной совместимости.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск серверной JavaScript-платформы Node.js 0.10», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.