Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 23.0

27 февраля 2019 года

Доступен выпуск проекта OBS Studio 23.0, в рамках которого развивается пакет для потокового вещания, стриминга, композитинга и записи видео. Код написан на языках Си/Си++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

Целью разработки OBS Studio является создание свободного аналога приложения Open Broadcaster Software, не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодировние исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC и VAAPI).

Предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с web-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с web-камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST-плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.

В новом выпуске:

  • Добавлена поддержка ускорения кодирования видео в Linux при помощи VAAPI;
  • Добавлены новые звуковые фильтры Invert Polarity, Limiter и Expander;
  • Реализован пакетный режим переупаковки потоков (remuxing) и добавлена возможность автоматической переупаковки записываемого контента в формат MP4;
  • Добавлен инструмент для вывода на устройства Decklink;
  • Добавлена опциональная информационная панель со статистикой (включается через меню View menu - Docks);
  • Существующие панели теперь не закреплены по умолчанию;
  • Добавлена поддержка многотрекового звука и возможность балансировки стерео;
  • На платформе Windows переписан код для задействования средств аппаратного ускорения NVENC, обеспечена возможность подключения к учётным записям в Twitch и Mixer, добавлена панель с чатом Twitch и Mixer. В Linux и macOS поддержка интеграции с сервисами появится позднее;
  • В скрипте Instant Replay добавлена поддержка VLC в качестве источника видео.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 23.0», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.