Выпуск Apache Flex 4.12, продолжающий развитие технологии Adobe Flex
11 марта 2014 года
Увидел свет релиз Apache Flex 4.12, кроссплатформенного открытого фреймворка для создания интерактивных (Rich Internet Applications) web-приложений, идентично выполняемых как в web-браузере, так и в виде отдельных настольных программ или мобильных приложений. Apache Flex базируется на коде Adobe Flex, который был передан в 2011 году компанией Adobe фонду Apache. Основанная на Eclipse интегрированная среда для разработки Flash Builder остаётся проектом, подконтрольным Adobe.
Особенности(недоступная ссылка) Apache Flex 4.12:
- Добавлена поддержка свежих версий Flash Player 12 и 13-бета, а также AIR 4.0 и 13-бета;
- Поддержка компиляции с использованием Java 7;
- Улучшен вариант интерфейса Callout для настольных систем;
- Увеличена производительность генерации UID;
- Улучшена эффективность использования памяти и увеличена производительность при работе на мобильных устройствах;
- Сокращено потребление памяти и увеличена производительность при обработке стилей CSS;
- Изменён DPI по умолчанию на 160dpi для iPad/iPad mini и 320dpi для iPad/iPad mini с экраном retina;
- Добавлена опция для несохранения результатов последнего вызова RomoteObject и WebService;
- Элементы StageTextInput теперь могут быть включены в прокручиваемый контент;
- Для iOS представлен новый нативный CSS-селектор для выбора носителя. Добавлена поддержка статусной строки iOS7;
- Добавлен новый компонент MaskedTextinput;
- В ArrayCollection и ArrayList добавлена поддержка JSON.
Apache Flex 4.12 полностью совместим с продуктом Adobe Flex SDK, и содержит всю доступную в нём функциональность, в том числе средства создания мобильных и web-приложений с использованием для разработки интерфейсов разметки MXML и языка ActionScript 3. Среди сильных сторон Flex, актуальных при разработке приложений для корпоративного сектора, отмечается обеспечение целостной и полнофункциональной поддержки работы на различных платформах, эффективность компонентов Flex и модели программирования при создании сложных интерфейсов пользователя, зрелость ActionScript как языка программирования для разработки больших приложений, наличие большого числа вспомогательных инструментов для редактирования кода, отладки и профилирования.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.