Выпуск DXVK 1.6, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

20 марта 2020 года

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.6, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенной в Wine реализации Direct3D 11, работающей поверх OpenGL.

Основные изменения:

  • Прекращена установка по умолчанию вспомогательных библиотек Direct3D 10 - d3d10.dll и d3d10_1.dll, так как для поддержки D3D10 в DXVK требуется d3d10core.dll и d3d11.dll (под Windows также требуется dxgi.dll). Изменение позволяет использовать развиваемый в Wine фреймворк D3D10 для эффектов, который применяется в некоторых играх;
  • Внесены незначительные оптимизации производительности в реализацию Direct3D 9;
  • Исправлена проблема, приводившая к краху при попытке захвата снимков apitrace;
  • Устранён крах в некоторых играх Source 2, использующих собственный рендер D3D9;
  • Устранены избыточные переключения режимов экрана;
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению зелёной рамки при показе видео в некоторых играх;
  • Решены проблемы, возникавшие в играх A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando и Yomawari: Midnight Shadows.

Реализации представленного компанией Microsoft нового графического API DirectX 12 Ultimate пока нет в планах.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск DXVK 1.6, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.