Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan
16 мая 2020 года
Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL.
Основные изменения:
- Добавлена поддержка расширений графического API Vulkan: VK_EXT_custom_border_color (использование для поддержки граничных цветов в Sampler-е позволило решить многие проблемы в играх на базе Direct3D 9, включая Crysis и Halo 2 Vista) и VK_EXT_robustness2 (по аналогии с D3D11 задействован для обработки доступа за границы допустимой области ресурса). Для использования данных расширений необходимо наличие wine 5.8, а также драйверов AMD и Intel из Mesa 20.2-dev или драйвера NVIDIA 440.66.12-beta;
- Оптимизировано применение операций чистки и
барьеров при отрисовке, что позволило немного улучшить производительность некоторых игр;
- В играх D3D11 добавлена возможность использования вычислительных очередей для асинхронной загрузки ресурсов, если драйвер (например, RADV) не поддерживает отдельную очередь передачи;
- Реализована некоторая функциональность DXGI 1.6, которая будет применяться в будущих выпусках World of Warcraft;
- Сокращено потребление памяти в D3D9, что позволило избежать исчерпания доступной памяти в некоторых играх, таких как Toxikk;
- Устранены ошибки проверки Vulkan в Cloudpunk и других играх, некорректно использующих буфер ресурсов;
- Решены проблемы при сборке в GCC 10.1;
- Устранены различные проблемы, связанные с D3D9;
- Переработана опция dxgi.tearFree;
- Решены проблемы в играх Fallout New Vegas, Freelancer, GTA IV и Halo Custom Edition;
- Прекращена поддержка сборки с winelib. Для сборки DXVK теперь обязательно требуется MinGW.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.