Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan
19 февраля 2021 года
Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.8, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL.
Основные изменения:
- В DXGI включена поддержка конфигураций с несколькими мониторами. Для корректной работы требуется установка относительно свежей версии Wine с поддержкой XRandR 1.4.
- Для решения проблем с запуском игр на системах без отдельного GPU обеспечено указание в списке растеризаторов программных реализаций Vulkan, использующих CPU, таких как Lavapipe.
- Оптимизированы операции изменения параметров размещения изображения в памяти ( Image Layout), что позволило повысить производительность некоторых игр на GPU Intel.
- В реализации Direct3D 9 оптимизирован процесс загрузки текстур и проверки перекрытия видимости объектов другими объектами. Решены проблемы с некорректным возвращением списка поддерживаемых форматов экранного буфера (back buffer).
- В Direct3D 11 включены по умолчанию настройки d3d11.enableRtOutputNanFixup (для старых версий драйвера RADV) и d3d11.invariantPosition (для решения проблем с Z-файтингом, проявляющихся на GPU RDNA2). Устранены проблемы с подсчётом ссылок и обработкой неопределённых значений (NaN) в шейдерах.
- Устранены предупреждения при сборке новыми версиями инструментария Meson.
- Решены проблемы в играх Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3,
Nioh 2 и Tomb Raider Legend.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.