Выпуск DXVK 1.9, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

16 июня 2021 года

<dynamicpagelist>

category = Опубликовано category = Компьютерные технологии notcategory = Не публиковать notcategory = Ожидаемые события по датам notcategory = Архивные новости notcategory=Викиновости коротко count = 18 stablepages = only suppresserrors = true namespace = Main addfirstcategorydate = true ordermethod = created </dynamicpagelist>

Wikinews-logo-ru.svg

Доступен выпуск прослойки DXVK 1.9, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL.

Основные изменения:

  • Добавлена начальная поддержка форматов текстур YUV с цветовой субдискретизацией, таких как NV12, применяемых для воспроизведения видео в некоторых играх.
  • Реализован API ID3D11VideoProcessor, который используется для вывода видео в играх Nier Replicant и Contra: Rogue Corps.
  • Добавлена поддержка консервативной растеризации ( Conservative Rasterization) для GPU, поддерживающих такую возможность. Изменение позволяет использовать опцию NVIDIA ShadowLibs в Final Fantasy XV и других играх.
  • Сокращены задержки при отображении, что может решить проблемы в играх, ограниченных вертикальной синхронизацией, ограничителями FPS или настройками DXGI.
  • Добавлен компонент для ограничения интенсивности показа кадров (frame rate limiter), который можно использовать для корректной работы игр, не рассчитанных на высокий FPS.
  • Прекращена передача приложениям информации о программных реализациях Vulkan, таких как Lavapipe, если в системе присутствует GPU с поддержкой Vulkan, что решает проблемы, возникающие при попытках использования играми Lavapipe вместо корректного драйвера. Для включения Lavapipe предлагается установить переменную окружения VK_ICD_FILENAMES.
  • Улучшена загрузка текстур и буферов в D3D9.
  • Решены проблемы в играх

Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nier Replicant, Second Sight и TrackMania Forever.

 

ИсточникиПравить


Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск DXVK 1.9, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
 

Комментарии:Выпуск DXVK 1.9, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan