Выпуск Gthree 0.2.0, 3D-библиотеки на базе GObject и GTK

10 сентября 2019 года

Александр Ларсон (Alexander Larsson), разработчик Flatpak и активный участник сообщества GNOME, опубликовал второй выпуск проекта Gthree, развивающего порт 3D-библиотеки three.js для GObject и GTK, который практике может применяться для добавления 3D-эффектов в приложения GNOME. API Gthree практически идентичен three.js, в том числе реализован загрузчик glTF (GL Transmission Format) и возможность использования в моделях материалов на базе PBR (Physically Based Rendering). Для отрисовки поддерживается только OpenGL.

В новой версии добавлена поддержка класса Raycaster c реализацией одноимённого метода рендеринга, который может использоваться для определения над какими объектами в 3D-пространстве находится мышь (например, для захвата мышью 3D-объектов из сцены). Кроме того, добавлен новый тип точечного освещения (GthreeSpotLight) и обеспечена поддержка карт теней, которые позволяют объектам, размещённых перед источником света, отбрасываться тени на целевой объект.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Gthree 0.2.0, 3D-библиотеки на базе GObject и GTK», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.