Выпуск Proton 4.2-3, пакета для запуска Windows-игр в Linux
19 апреля 2019 года
Компания Valve опубликовала сборку проекта Proton 4.2-3, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. По мере готовности в оригинальный Wine и сопутствующие проекты, такие как DXVK и vkd3d, переносятся развиваемые в Proton изменения.
Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 10/11 (на базе DXVK) и 12 (на базе vkd3d), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. По сравнению с оригинальным Wine значительно увеличена производительность многопоточных игр благодаря применению патчей " esync" (Eventfd Synchronization).
Основные изменения в Proton 4.2-3:
- В состав добавлены компоненты wine-mono, что позволило добавить возможность запуска многих XNA-игр и игр на движке Unreal Engine 3;
- Обеспечена совместимость с интерфейсом для запуска и обновления игры Warframe;
- Решены проблемы с вводом текста в игре Age of Empires II HD;
- Добавлена поддержка игр "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4" и "Evochron Mercenary";
- Продолжено развитие поддержки функциональности сервиса Uplay;
- Прослойка DXVK с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan обновлена до выпуска 1.0.3;
- Компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.04-13-ge8c0855.
ИсточникиПравить
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии:Выпуск Proton 4.2-3, пакета для запуска Windows-игр в Linux