11 октября 2013 года

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.4. С момента выпуска версии 1.7.3 было закрыто 32 отчёта об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • В драйвере для OS X реализована поддержка полноэкранного режима в стиле Cocoa;
  • Продолжена подготовка к переходу на переработанный код поддержки Direct3D, позволяющий существенно поднять производительность некоторых игр на 50-100%. Ускорение достигается за счёт выноса из wined3d отдельного потока для взаимодействия с OpenGL, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах.
  • Улучшена поддержка Winsock, реализованы функции WSALookupServiceBegin и WSALookupServiceNext;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений Neverwinter Nights 2, Arcanum, Microsoft Tinker, World of tanks, BabasChess, Minitroid, SIV, BCG Gantt, Guild Wars 2, Amazon MP3 Downloader, Dungeons & Dragons Neverwinter, PhotoImpact X3, Unity3D, Aion.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 1.7.4», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.