Выпуск Wine 2.10 с начальной поддержкой платформы Android

9 июня 2017 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.10. С момента выпуска версии 2.9 был закрыт 21 отчёт об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • В состав включены компоненты для обеспечения работы Wine в окружении платформы Android. В частности, добавлена заглушка для инициализации кода Wine из Java, необходимые callback-вызовы, начальный графический драйвер (GDI) для Android, код для инициализации экрана, поддержка трансляции событий мыши и клавиатуры;
  • В WebServices добавлена поддержка словарей;
  • Внесена порция исправлений, связанных с Direct2D;
  • Улучшен интерфейс пользователя в RegEdit;
  • Решены проблемы с кэшем объектов OLE для буфера обмена;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Unreal Engine 3, WPS 2013, Medieval: Total War, notepad++, Dark souls 2: Scholar of the First Sin, Sniper Elite V2, Seed of Andromeda Pre-Alpha 0.2, Coda Finale, Guitar Pro 7, WarBR.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 2.10 с начальной поддержкой платформы Android», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.