12 мая 2017 года

Состоялся(недоступная ссылка) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.8. С момента выпуска версии 2.7 было закрыто 35 отчётов об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • Реализована возможность асинхронного выполнения обособленного потока обработки команд Direct3D;
  • Улучшено автоопределение последовательных и параллельных портов;
  • Внесены исправления, направленные на улучшение настроек для экранов с высокой плотностью пикселей (high DPI);
  • На платформе macOS обеспечен вывод уведомлений в системный лоток;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Chessbase Ludwig 3, MS Office 2007 SP3, Xvid 1.3.x, WinDjView, Prism Video Converter v2.48, Toad Data Modeler v5.4.8.1, Left 4 Dead 2 v2.1.4.6, Fill Up!, WindBot, B4J (Basic 4 Java), Guild Wars 2, Witcher Enhanced Edition, Neverwinter Online, Age of Empires.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 2.8», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.