2 марта 2018 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 3.3. С момента выпуска версии 3.2 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 388 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Начальная поддержка графического API Vulkan;
  • По умолчанию активировано использование обособленного потока обработки команд Direct3D, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах;
  • По умолчанию включена поддержка мультисэмплинга текстур (Multisample texture);
  • Поддержка работы через SDL с игровыми контроллерами;
  • Возможность загрузки исполняемых файлов .Net, включающих только компоненты на промежуточном языке CIL ( Common Intermediate Language);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Max Payne 2, Cosmology of Kyoto, Secret of the Luxor, Janetter 4.1.1.0, Symantec Norton 360, Photo Renamer 3.x/4.x, Bankperfect 8.0.0.373, The Witcher 3, The Witness, Just Cause 2, Wolf RPG Editor, BaiduMusic.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 3.3», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.