14 апреля 2018 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 3.6. С момента выпуска версии 3.5 было закрыто 53 отчёта об ошибках и внесено 208 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Поддержка пиктограмм в формате PNG;
  • Поддержка одномерных (1D) текстур
  • Реализация дополнительных элементов для поддержки экранов с высокой плотностью пикселей (HiDPI). Например, в user32.dll добавлены API Get/SetThreadDpiAwarenessContext(), Get/SetProcessDpiAwarenessInternal(), SystemParametersInfoForDpi() и GetSystemMetricsForDpi(), в shcore добавлены вызовы Get/SetProcessDpiAwareness(), в gdi32.dll обеспечено масштабирование встроенных шрифтов с учётом DPI;
  • Улучшено кэширование данных OLE;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Mafia Vizheneo, Bloodrayne 2, Claw, Diablo II, Imperium Galactica II, Incoming, Panzer General, QQ International 1.6, Greek Holy Bible 13.0, Starcraft 2 Editor, StarCraft2, Cuphead, Rollcage Redux, The Witcher 3, Empire of the Ants, Outlook 2007, Visio 2003, Phonetools 9.x, MidRadio Player, BattlEye, StarForce v3, Adobe Premiere Elements 14.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 3.6», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.