4 февраля 2019 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 4.1. С момента выпуска версии 4.0 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 300 изменений. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (4.0.1, 4.0.2, 4.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (4.1, 4.2, 4.3).

Наиболее важные изменения:

  • Поддержка спинлоков ядра NT;
  • В DirectWrite улучшено позиционирование глифов;
  • Увеличена точность вывода информации о CPU;
  • В IDL-компиляторе налажена поддержка дескрипторов контекста;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

ToDoList 7.1, Empire Earth, Kindred Spirits, Diablo 2 LoD, Gas Guzzlers Combat Carnage, Visual Studio 2015, The Testament of Sherlock Holmes, Warcraft 3: Reign of Chaos, Middle-earth: Shadow of War, NI Kontakt 5, World of Tanks Borderless, Bioshock Remastered, Orcish Inn.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 4.1», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.