12 апреля 2019 года

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 4.6. С момента выпуска версии 4.5 было закрыто 50 отчётов об ошибках и внесено 384 изменения.

Наиболее важные изменения:

  • Добавлена начальная реализация бэкенда к WineD3D на базе графического API Vulkan;
  • Добавлена возможность загрузки библиотек Mono из общих каталогов;
  • Libwine.dll больше не требуется при использовании Wine DLL в Windows;
  • Регрессивные тесты скомпилированы в исполняемом формате PE;
  • В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий ( SplitButton);
  • В typelib добавлена поддержка сложных структур;
  • Система захвата видео переведена на использование второй версии Video4Linux;
  • Представлена начальная версия отладочного движка (Debug Engine DLL);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,

Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis ~

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 4.6», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.