Выпуск Wine 5.20 и Wine staging 5.20
24 октября 2020 года
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - Wine 5.20. С момента выпуска версии 5.19 было закрыто 36 отчётов об ошибках и внесено 327 изменений.
Наиболее важные изменения:
- Продолжена работа над реализацией криптопровайдера DSS, предоставляющего функции для хэширования и создания/проверки цифровых подписей с использованием алгоритмов SHA и DSS (Digital Signature Standard).
- Решены проблемы с запуском RichEdit в безоконном режиме (windowless);
- В ntdll добавлена поддержка callback-вызовов FLS (Fiber Local Storage), отсутствие которых приводило к крахам приложений на базе .NET CoreRT.
- В новой реализации консоли (conhost) добавлена поддержка изменения размера окон.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Lazarus, Counterclockwise, USI T3 emulator, Farm Frenzy 2, Alawar, FL Studio 11.x VSTi 'Slayer2' plugin, FORScan, X3 Reunion, LabChart Reader 8, Serena, Chronology, Mount & Blade II: Bannerlordm, UFOHD2, Alan Wake, Hard Reset, Battlefield 3, Watch Dogs, Sniper Elite V2 Remastered, Enterprise Architect, Brickcom CMS client, Alice Madness Return, Saints Row 2, CPU-Z 1.92, Red Evil, Backpacker 3:Americana, Visual Studio 98, Visual Basic 6, Dungeons & Dragons Online, The Sims Complete Collection, Metro Exodus, PS Remote Play.
Кроме того, сформирован выпуск проекта Wine Staging 5.20, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 754 дополнительных патча.
В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 5.20. Добавлен патч widl с реализацией поддержки WinRT IDL (Interface Definition Language). В основной состав Wine переведено 6 патчей с поддержкой FLS callback, очисткой FLS-слотов в RtlFlsFree(), добавлением в user32 заглушки GetMouseMovePointsEx, реализацией тестов IXACT3Engine, решением проблем с ME_RunOfsFromCharOfs() и поддержкой сравнения типов носителей в IsMediaTypeSupported. Обновлены патчи windows.media.speech.dll, windows.gaming.input-dll, windows.globalization-dll, windows.networking.connectivity.dll, mfplat-streaming-support и eventfd_synchronization.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.