Выпуск Wine 6.11 и Wine staging 6.11
19 июня 2021 года
Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI - Wine 6.11. С момента выпуска версии 6.10 было закрыто 33 отчёта об ошибках и внесено 290 изменений.
Наиболее важные изменения:
- Во все встроенные приложения Wine добавлена поддержка тем оформления.
- В C runtime добавлены все недостающие реализации математических функций из кода библиотеки Musl.
- Для поддержки формата MP3 в macOS задействована библиотека libmpg123.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр:
Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 6.11, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 578 дополнительных патчей.
В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 6.11. В основной состав Wine переведено два патча: поддержка вычислений sinh/cosh/exp/pow с повышенной точностью в msvcrt и запрет в ntdll на высвобождение стека для текущего потока. Проведена работа по избавлению патчей от вывода предупреждений во время компиляции.
Дополнительно можно упомянуть тестирование кандидата в релизы Proton 6.3-5, развиваемого компанией Valve пакета для запуска Windows-игр в Linux. В новой версии внесено несколько изменений, направленных на улучшение качества отрисовки в играх Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. Обновлены DXVK (1.9) и vkd3d-proton. Для выбора GPU по умолчанию задействован DXGI, предоставляемый в DXVK. Улучшена поддержка игровых контроллеров в Hades и многих других играх на базе движка Unity. Добавлена поддержка игр:
- Sid Meier's Civilization VI,
- Crypt Stalker,
- Dark Devotion,
- Dorfromantic,
- Far Cry,
- Hard Reset,
- Hogs of War,
- Might & Magic: Clash of Heroes,
- Pro Cycling Manager 2020,
- Sang Froid - Tales of Werewolves,
- Secret of Mana,
- Trainz Railroad Simulator 2019,
- World of Final Fantasy.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.