Вышел релиз свободного авиасимулятора FlightGear 2.0.0
27 февраля 2010 года
После двух лет разработки вышел (Архивная копия от 14 февраля 2012 на Wayback Machine) релиз проекта FlightGear 2.0.0 (Архивная копия от 4 мая 2019 на Wayback Machine), в рамках которого ведется работа по созданию реалистичного авиасимулятора, распространяемого в исходных текстах под лицензией GPL. Проект был основан в 1998 году группой талантливых энтузиастов воздухоплавания, недовольных недостаточной реалистичностью и расширяемостью коммерческих симуляторов полетов. Главная цель FlightGear - предоставить гибкие средства расширения, позволяющие людям легко воплощать в жизнь свои идеи по улучшению симулятора.
Одновременно выпущен релиз SimGear 2.0.0 (Архивная копия от 27 апреля 2010 на Wayback Machine), набора инструментов и библиотек для создания блоков для быстрой симуляции различных событий, создания игр и использования в приложениях для визуализации. SimGear развивается одной командой разработчиков и по сути является ядром для организации симуляции в FlightGear.
- Наиболее интересные улучшения FlightGear 2.0.0:
- Переписана звуковая подсистема, добавлена поддержка объемного звука, реалистичного затухания, доплеровского эффекта;
- Новые визуальные эффекты: использование шейдеров для динамических текстур, добавлен принципиально новый 3D-генератор облаков, добавлена симуляция различных погодных условий (туман, дождь), усилен реализм отображения воды;
- Новая система организации освещения;
- Симуляция восходящих и нисходящих потоков воздуха в горных районах, влияющих на эффективность планирования;
- Более реалистичное поведение системы задания курса;
- Поддержка симулирования лесных пожаров, которые можно тушить специальными самолетами;
- Улучшена поддержка подключения пользовательских декораций;
- Усовершенствована реализация автопилота, много улучшений добавлено в подсистему искусственного интеллекта;
- Добавлено много новых моделей самолетов;
- Добавлена возможность создания скриншотов во время игры и их сохранения в популярных графических форматах;
- В комплект включен скрипт для визуализации конфигурации Yasim в Blender;
- Реализация сервера для совместной сетевой игры.
Источники
править- Главная ссылка к новости (http://www.flightgear.org/anno...) (Архивная копия от 14 февраля 2012 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.