В Башкирии умер 17-летний геймер, игравший в компьютер 22 дня почти без перерывов

1 сентября 2015 года

Трагический инцидент произошел в Башкирии: 17-летний подросток скончался после 22 дней практически непрерывного нахождения за компьютером, передает ТАСС.

В настоящий момент следствие проводит проверку, рассказала старший помощник руководителя следственного управления СК по республике Светлана Абрамова. Известно, что с 8 августа молодой человек находился дома с травмой ноги. 30 августа он потерял сознание и во время госпитализации скончался.

«Пока родителей не было дома, он непрерывно играл в компьютерные онлайн-игры, отрываясь от экрана, только чтобы поспать. Семья характеризуется положительно», - рассказала Абрамова. В общей сложности с 2014 года житель Башкирии провел за игрой более двух тысяч часов.

Причины смерти подростка будут установлены позже, уже назначена судебно-медицинская экспертиза. По поводу инцидента высказался детский омбудсмен Павел Астахов. Он призвал тщательно проверить все обстоятельства смерти и обратился к родителям с просьбой следить за своими детьми.

«Трагическая гибель 17-летнего мальчика в Башкортостане должна быть тщательно расследована. Это страшное предупреждение для всех родителей!» - написал Астахов в своем Twitter. Он отметил, что, «по некоторым данным», погибший мог провести за компьютером около 80 дней в подобном режиме. По словам омбудсмена, представитель уполномоченного в Республике Башкортостан выясняет обстоятельства гибели подростка.

«Игровая зависимость - одна из самых опасных угроз для современных детей. Защитить своих отпрысков должны в первую очередь родители. Ребенок не должен проводить у экрана весь свой досуг, - считает Астахов. - Компьютер, Интернет, телефон, телевизор, планшет не воспитатели! Уважаемые родители, обратите внимание на своих детей! Не позволяйте им становиться заложниками компьютера, интернета, игр!"

Стоит отметить, что подобные инциденты случаются по всему миру. Так, в марте этого года китайский геймер умер в одном из интернет-кафе Шанхая после 19 часов непрерывной игры в World of Warcraft.

В 2012 году на Тайване скончался 18-летний юноша, после того как 40 часов не вставал из-за компьютера и ничего не ел, играя в Diablo III. Утром 15 июля его обнаружили спящим за столом. После того как молодого человека разбудили, он встал, сделал несколько шагов и упал. Врачи в больнице города Тайнань на юго-западе острова, куда доставили несчастного геймера, констатировали смерть.

В 2011 году 20-летний британец погиб из-за долгой игры в Halo на Xbox. Он провел за игрой около 12 часов без перерыва. Молодой человек умер через секунду после того, как сказал своим друзьям, что у него странные ощущения в груди. Друзья вызвали скорую, но прибывшим медикам не удалось спасти геймера. Вскрытие показало, что причиной смерти стал тромбоз глубоких вен, хотя до этого у него не было жалоб на здоровье.

Тромбы (сгустки крови) могут образовываться после длительного сидения в одной позе, сгусток попадает в поток и закупоривает легкие. До сих пор считалось, что такому риску в первую очередь подвержены авиапассажиры при перелетах на дальние расстояния. В последние годы, однако, от тромбоза все чаще страдают люди, проводящие практически неподвижно много времени перед экранами компьютеров.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Башкирии умер 17-летний геймер, игравший в компьютер 22 дня почти без перерывов», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.