В Интернете появилась первая игра для кошек

8 июня 2001 года

Создатели компьютерных программ ищут новые и нетрадиционные рынки сбыта своей продукции.

Около двух лет назад телевидение Великобритании удивило всех показом специального фильма для домашних кошек. И вот теперь для них стали создавать компьютерные игры.

Первую игру для кошек уже начал продавать в Интернете программист из Лос-Анджелеса Мэт Уолф.

Игра "Сайбер паундс", что на русский можно перевести как "Кибер-когти", представляет собой набор картинок √ это птички, мышки, рыбки √ словом, все, чем обычно живо интересуются кошки.

Все это может летать, бегать и плавать по экрану компьютера под управлением человека или самостоятельно.

Программу испытывал эксперт-зоолог, и как положено, на кошках. Судя по видеоклипам, эксперимент удался.

По мнению программиста, в современных домах кошкам редко удается поохотиться, например за мышами. Поэтому его игра не позволит им вконец облениться и растолстеть.

В ближайших планах Мэта Уолфа √ программа, обучающая говорить попугаев, а также игра для собак. Правда, Уолф боится, что крупные собаки, заинтересовавшись игрой, могут попытаться утащить компьютер.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Интернете появилась первая игра для кошек», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.