В выдуманных азербайджанцами «шахматах» нельзя победить черными: Они символизируют армян

22 июня 2017 года

В Азербайджане в надежде победить армян хотя бы в виртуальном мире - изобрели новую игру.

Учитель физики из села Мустафаагалы Гариб Гусейнов создал новую игру на основе шахмат. Основная цель в том, чтобы освободить «захваченные земли».

На создание игры Гусейнов потратил 9 лет.

Игра рассчитана на двух игроков. Однако ее особенность заключается в том, что черными фигурами нельзя выиграть. Это сделано для того, чтобы в конце «захваченные земли» были освобождены, так как черные фигуры символизируют армян, пишет Oxu.az.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В выдуманных азербайджанцами «шахматах» нельзя победить черными: Они символизируют армян», опубликованной PanARMENIAN.Net и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC-BY 3.0 Unported).
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.