В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linux

4 апреля 2014 года

Компания Epic Games выпустила обновление игрового движка Unreal Engine 4.1, примечательное реализацией поддержки платформы Linux и, в частности, основанной на Debian GNU/Linux операционной системы SteamOS. Подготовлены инструменты для формирования и распространения сборок игр для Linux и SteamOS. Организован процесс публикации актуального кода движка на GitHub, но данный код доступен только авторизованным пользователям GitHub, которые являются подписчиками сервиса доступа к коду Unreal Engine.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В игровом движке Unreal Engine 4.1 обеспечена поддержка Linux», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.