В обновлении оболочки Unity 5.12 устранены проблемы с производительностью OpenGL

11 июня 2012 года

Wikinews-logo-ru.svg

Ресурс Phoronix провёл тестирование вышедшего на днях обновления оболочки Unity, представленного для пользователей Ubuntu 12.04. Тестирование показало заметное увеличение производительности приложений, использующих OpenGL, при их запуске в окружении Unity. Ранее наблюдаемые проблемы с производительностью были вызваны излишним повторным связыванием FBO (OpenGL Frame Buffer Objects).

 

ИсточникиПравить


Эта статья содержит материалы из статьи «В обновлении оболочки Unity 5.12 устранены проблемы с производительностью OpenGL», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
 

Комментарии:В обновлении оболочки Unity 5.12 устранены проблемы с производительностью OpenGL