В обновлении оболочки Unity 5.12 устранены проблемы с производительностью OpenGL

11 июня 2012 года

Ресурс Phoronix провёл тестирование вышедшего на днях обновления оболочки Unity, представленного для пользователей Ubuntu 12.04. Тестирование показало заметное увеличение производительности приложений, использующих OpenGL, при их запуске в окружении Unity. Ранее наблюдаемые проблемы с производительностью были вызваны излишним повторным связыванием FBO (OpenGL Frame Buffer Objects).

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В обновлении оболочки Unity 5.12 устранены проблемы с производительностью OpenGL», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.