В ожидании FIFA 21 — эволюция режима «Клубы профи»?
9 июля 2020 года
Electronic Arts впопыхах и без должной подготовки анонсировали FIFA 21, оставив очень много вопросов относительно не только качества продукта, но игровых режимах. Портал ODDS разбирается, что бы могли улучшить разработчики в режиме «Клубы профи».
Ни для кого уже не секрет, что Electronic Arts практически забросили все режимы игры, за исключением Ultimate Team. Причина банальна - они не генерируют прибыль. Где-то и как-то появляются новшества в виде карьеры за Алекса Хантера или Volta, но они достаточно быстро надоедают, даже несмотря на то что в виде бонусов там можно получить плюшки для FUT.
Другое дело - «Клубы профи». Режим не только пользуется популярностью среди игроков, но и развивается самостоятельно в коммьюнити игроков. Тут тебе и внутренние чемпионаты с иерархическими ступенями, и еврокубки по аналогии с Лигой чемпионов и Лигой Европы, и, конечно, турниры с участием сборных. Помимо всего прочего, это отличный способ провести время с друзьями. Шутка ли, 11 разных игроков на поле одновременно.
Концепция проста. Создаешь игрока, прокачиваешь его скилы посредством матчей, ставишь перки. При этом очень важны антропометрия и позиция игрока. Все это непосредственно влияет на те или иные статы. Скажем, невозможно создать ЦАП-а или ЦОП-а с высокой скоростью. Так же и крайние полузащитники имеют проблемы с ударом, но лучше пасуют.
Только в России насчитываются по крайней мере три разные лиги. У каждой несколько дивизионов. Призовые места в высших отправит клубы в еврокубки. Тут тебе и трансферы, и призовые и почетные награды за достижения. Все как в реальной жизни. Не лишним будет отметить, что количество клубов переваливает за сотню, а среди игроков уже появились легенды, на которых равняются.
Но вместе с тем внимание к режиму со стороны производителя минимальное. За последние годы там практически ничего не поменялось, за исключением способа прокачки. Да и тот становится хуже от года к году. Даже такую функцию, как Virtual Pro, когда можно было реальное лицо воссоздать в игре через загрузку фотографий, убрали.
А что же можно улучшить в игре или добавить? Попробуем разобраться.
Об этом мечтают все сильные команды, у которых есть достаточно игроков на ротации. Учитывая, насколько быстро устают виртуальные футболисты, это жизненно важная функция. С другой стороны, разумеется, она существенно ослабит команды, у которых нет достаточного количества игроков. Но замены - неотъемлемая часть футбола. И введение подобного функционала серьёзно приблизит режим к реальному.
Больше всех в режиме «Клубы профи» страдают вратари. Особенно это касается ситуаций, когда он просто должен выбежать из ворот и вынести мяч. Очень часто такие попытки заканчиваются тем, что игрок просто пробегает мимо мяча, позволяя нападающему сопернику его получить и пробить в пустые ворота.
Не менее остро стоят и проблемы с выходом на верховой мяч. Голкипер иногда даже в самой просто ситуации не забирает снаряд, а отбивает его кулаками. Разумеется, в лучших традициях FIFA прямо на игрока соперника.
Сейчас практически во всех спортивных симуляторах есть режим карьеры про игрока. Во многих он сосуществует с онлайном. Первопроходцем в этом деле можно считать компанию 2К, которая в баскетбольном симуляторе лихо соединила офлайн с онлайном. В первом случае ты играешь в НБА, а в другом - рубишься на улицах за звание лучшего. Можно это делать как в одиночку, так и собираясь в клубы.
Между прочим, и ЕА использует подобную схему в сериях NHL и NBA. И выглядит это достаточно круто, да и сам игровой процесс интересен и разнообразен. Тут тебе и полная кастомизация персонажа, начиная с одежды и аксессуаров и заканчивая игровыми особенностями.
Было бы замечательно, если появилась возможность скрестить режимы карьеры в офлайне, Volta и «Клубы профи». Я уже не говорю о том, что такой режим довольно просто монетизировать, а ЕА что-то делает только исходя из личной выгоды.
Ну и последнее, на что можно надеяться - это тренировочные матчи внутри команды. Некоторые спросят, зачем они нужны в этом режиме? Для того, чтобы играть в этом режиме в клубе, недостаточно иметь прокачанного игрока. Тут на первый план выходит взаимодействие между членами команды, тактическая грамотность, большая база розыгрышей стандартных положений.
Отработка всего этого требует очень много времени, потому что, играя против других команд, невозможно этим заниматься. Стандартов приходится ждать очень долго, да и соревновательная составляющая ставит серьёзные преграды.
Подводя итог, можно надеяться, что Electronic Arts всерьез займутся этим режимом, тем более что и в NBA Live, и в NHL аналогичные режимы лучше в разы. Получим ли мы качественный продукт уже в FIFA 21, сказать сложно. Но в том, что этот игровой режим имеет большой потенциал, сомневаться не приходится.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.