В рамках проекта Devilution предпринята попытка воссоздания кода игры Diablo

19 июня 2018 года

В рамках проекта Devilution развивается альтернативный вариант классической компьютерной ролевой игры Diablo, выпущенной в 1996 году компанией Blizzard Entertainment, который можно использовать с набором ресурсов от оригинальной игры. При создании проекта энтузиасты провели обратный инжиниринг Diablo с использованием нескольких утечек кода из разных источников и отладочных файлов, которые были забыты в одной из поставок.

Собрав воедино имеющиеся в открытом доступе сведения энтузиасты поставили перед собой цель как можно более точно воссоздать исходный код и функциональность игры. Ожидается, что воссоздание исходных кодов возродит интерес к игре, упростит создание модификаций и позволит портировать игру для новых платформ.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В рамках проекта Devilution предпринята попытка воссоздания кода игры Diablo», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.