В рамках проекта GNOME:Ayatana для openSUSE будет адаптирован интерфейс Unity

30 декабря 2010 года

Представлен проект GNOME:Ayatana (Архивная копия от 13 октября 2014 на Wayback Machine), в рамках которого началась подготовка пакетов для openSUSE с реализацией некоторых разработок Ubuntu, связанных с переработкой интерфейса пользователя. В частности, будет адаптирован пользовательский интерфейс Unity, фреймворк AppIndicator и построенный на его основе набор панельных индикаторов для управления звуком, контроля за пользовательскими сессиями и формирования уведомлений о появлении новых сообщений (Me Menu).

Так как пакеты формируются с использованием универсальной системы сборки openSUSE Build Service (OBS), то они могут легко быть собраны не только для openSUSE, но, в будущем, и для других Linux-дистрибутивов. Первые доступные для конечных пользователей пакеты будут сформированы при подготовке следующей тестовой версии openSUSE 11.4 (в следующем обновлении репозитория Factory). После выхода релиза openSUSE 11.4 пакеты GNOME:Ayatana будут предложены пользователям в качестве опции.

Напомним, что ранее разработчики Fedora также выступили с инициативой адаптации оболочки Unity, указав на то, ранее необходимые для сборки Unity внешние патчи в скором времени будут интегрированы в upstream-проекты, поэтому непреодолимых препятствий для запуска Unity и AppIndicator в других дистрибутивах больше нет. Ранее, для работы Unity требовалось наложение патчей на Compiz, DBus, Glib и другие внешние пакеты. В настоящее время большинство из таких патчей уже принято внешними проектами и войдет в состав их будущих релизов.

В настоящее время интерфейс Unity уже можно протестировать в первой альфа-версии Ubuntu 11.04, в которой данная оболочка используется по умолчанию. Интерфейс Unity оптимизирован для максимального увеличения доступного вертикального пространства на рабочем столе и поддерживает технологию глобального меню, при котором строка с меню для всех приложений отображается не в окне программы, а в верхней управляющей панели. Unity соответствует стандартам freedesktop.org, активно использует GPU для акселерации выполнения графических операций и базируется на ключевых технологиях GNOME 3.0: библиотеке Clutter и фреймворке для организации работы с документами и пользовательской информацией Zeitgeist. Для управления окнами и выводом на экран используется Compiz.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В рамках проекта GNOME:Ayatana для openSUSE будет адаптирован интерфейс Unity», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.