В 3D драйверы Linux планируют добавить возможность компиляции шейдеров

16 февраля 2009 года

На встрече разработчиков X.Org была озвучена идея добавления в код архитектуры 3D драйверов Gallium3D системы динамической оптимизации шейдеров, благодаря задействованию кода компилятора LLVM. Идея интеграции LLVM в графический фреймворк для компиляции шейдеров не нова и уже применяется в Mac OS X.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В 3D драйверы Linux планируют добавить возможность компиляции шейдеров», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.