В Crossover планируется реализовать поддержку DirectX 11 для Linux и OS X

22 июня 2015 года

Компания CodeWeavers сообщила о намерении в ближайшие месяцы реализовать поддержку DirectX 11 в пакете Crossover, предназначенном для выполнения в Linux и OS X программ и игр, написанных для платформы Windows. Подобная поддержка позволит обеспечить возможность выполнения в Linux новых игр сразу после их выхода для Windows, не дожидаясь пока выйдет следующий релиз Crossover.

Сотрудники CodeWeavers уже несколько лет занимаются переработкой компонентов Wine, связанных с DirectX. Так как CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов, можно полагать, что качественная поддержка DirectX 11 скоро появится в Wine. Из других ожидаемых в ближайшее время новшеств отмечается увеличение общей производительности операций с GPU и более качественная поддержка игровых контроллеров.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Crossover планируется реализовать поддержку DirectX 11 для Linux и OS X», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.