В Firefox, Chromium и Edge добавлена экспериментальная поддержка WebAssembly
15 марта 2016 года
Объявлено о начале тестирования в ночных сборках Firefox, в Chromium/Chrome Canary и в Microsoft Edge технологии WebAssembly (Архивная копия от 23 октября 2020 на Wayback Machine) (WASM), предоставляющей не зависящий от браузера универсальный низкоуровневый промежуточный код для выполнения в браузере приложений, скомпилированных из различных языков программирования. Для демонстрации производительности WebAssembly, в сравнении с Asm.js, подготовлен специальный вариант игры Angry Bots (Архивная копия от 20 июля 2016 на Wayback Machine) на базе движка Unity.
По своим задачам WebAssembly во многом напоминает PNaCl (Portable Native Client) и Asm.js. Основное отличие от Asm.js состоит в том, что WebAssembly является бинарным форматом, не завязанным на исходных текстах JavaScript и позволяющим выполнять в браузере низкоуровневый промежуточный код. В отличие от PNaCl, промежуточный код WASM не является машинным кодом и не изолирован в отдельной виртуальной машине, а выполняется с похожим на JavaScript уровнем изоляции. Среди основных задач WebAssembly выделяется обеспечение переносимости между браузерами, предсказуемость поведения и идентичности выполнения кода на разных платформах. Использование WebAssembly также позволит существенно сократить размер приложений, благодаря компактному промежуточному коду, и увеличить скорость декодирования.
До повсеместного внедрения WebAssembly остаётся стабилизировать бинарный формат, стандартизировать кодирование текстур, подготовить финальный инструментарий с компилятором и отладчиком, стабилизировать JavaScript API для доступа к объектам WASM. В будущем возможности WebAssembly планируется расширить поддержкой многопоточности, динамического связывания, сборки мусора и полноценной интеграции с DOM. В настоящее время для включения WebAssembly в Firefox Nightly в about:config необходимо установить переменную javascript.options.wasm, а в Chrome (начиная с Canary 51.0.2677.0) включить опцию "chrome://flags#enable-webassembly".
Для формирования WebAssembly можно использовать компилятор Binaryen, созданный на основе наработок Emscripten. В состав Binaryen входит интерактивная оболочка для выполнения модулей на WebAssembly, компилятор asm.js в WebAssembly, декомпилятор WebAssembly в asm.js, LLVM-бэкенд для компиляции произвольного кода в WebAssembly и wasm.js, порт Binaryen на JavaScript.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.