В Gallium3D появится поддержка аппаратной акселерации декодирования видео

12 июля 2008 года

Поддержка аппаратной акселерации декодирования видео появится в Gallium3D уже в августе, разработка ведется в рамках одного из проектов в программе Google Summer of Code. Близится к завершению разработка фронтенда XvMC (X-Video Motion Compensation), пока ограниченного поддержкой MPEG-2 потоков, поддержку других видеостандартов планируется реализовать позднее. Скриншоты и состояние развития проекта представлены на сайте разработчиков.

Функциональность можно будет использовать в любом драйвере, построенном с использованием архитектуры Gallium3D, в настоящий момент - это экспериментальный драйвер для видеокарт Intel и открытый драйвер для видеокарт NVidia - Nouveau. Архитектура Gallium3D, разрабатываемая качестве основы для создания 3D драйверов, представляет собой попытку адаптировать OpenGL реализацию Mesa 3D к современным аппаратным архитектурам. В Gallium3D, для оптимизации работы, используется два модуля ядра - DRM2 (Direct Rendering Manager) для управления памятью, и DRI (Direct Rendering Interface) для взаимодействия с GPU.

Источники

править
 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Gallium3D появится поддержка аппаратной акселерации декодирования видео», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.