В Oculus VR представили новую версию шлема виртуальной реальности Rift
22 сентября 2014 года
Компания Oculus VR представила новый прототип шлема виртуальной реальности Rift, который получил кодовое имя Crescent Bay, передает портал 3DNews. Новая версия устройства получила встроенный звук, стала легче, а система отслеживания движений стала работать точнее. Кроме того, обновленный шлем виртуальной реальности оснащен дисплеем более высокого разрешения с повышенной частотой обновления.
Новая звуковая система, судя по всему, является предметом особой гордости разработчиков. В шлеме Crescent Bay используется особая технология объемного звука, которая делает ощущение присутствия в виртуальном мире более достоверным. Эта технология разработана на основе технологии RealSpace3D, созданной Университетом Мэриленда. Как отметил исполнительный директор Oculus VR Брендон Ирайб, компания работает над звуком так же энергично, как и над визуальной составляющей своего устройства.
Представители портала Engadget, которым удалось протестировать устройство, отметили, что шлем производит впечатление вполне цельного и готового продукта. Журналисты обратили внимание и на сниженный вес Crescent Bay, и на новую камеру, которой оснащен шлем.
Впрочем, шлем Crescent Bay не лишен и недостатков. Так, при движении головой пользователь может заметить некоторые дрожания и рывки предметов вокруг, что нарушает достоверность виртуального мира, а звуку не хватает глубоких басов. Несмотря на это, устройство все равно позволяет пользователям практически полностью погрузиться в виртуальный мир.
В ходе презентации вице-президент Oculus VR по разработке Нат Митчелл сообщил также, что компания сотрудничает со студией Epic Games и командой разработчиков движка Unreal Engine 4. В настоящее время обе компании трудятся над созданием демо-игры Showdown, которая, по словам разработчиков, будет напоминать шутер Call of Duty.
Партнерами Oculus VR являются и создатели движка Unity - этот набор инструментов разработки игр (как бесплатный, так и вариант Pro) вскоре получит поддержку объемного звука и визуальной составляющей Crescent Bay. Это позволит значительно увеличить число игр с поддержкой виртуальной реальности.
Напомним, что в марте 2014 года компанию Oculus VR купила крупнейшая в мире социальная сеть Facebook. Стоимость сделки составила два миллиарда долларов.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.