В Oculus VR представили новую версию шлема виртуальной реальности Rift

22 сентября 2014 года

Компания Oculus VR представила новый прототип шлема виртуальной реальности Rift, который получил кодовое имя Crescent Bay, передает портал 3DNews. Новая версия устройства получила встроенный звук, стала легче, а система отслеживания движений стала работать точнее. Кроме того, обновленный шлем виртуальной реальности оснащен дисплеем более высокого разрешения с повышенной частотой обновления.

Новая звуковая система, судя по всему, является предметом особой гордости разработчиков. В шлеме Crescent Bay используется особая технология объемного звука, которая делает ощущение присутствия в виртуальном мире более достоверным. Эта технология разработана на основе технологии RealSpace3D, созданной Университетом Мэриленда. Как отметил исполнительный директор Oculus VR Брендон Ирайб, компания работает над звуком так же энергично, как и над визуальной составляющей своего устройства.

Представители портала Engadget, которым удалось протестировать устройство, отметили, что шлем производит впечатление вполне цельного и готового продукта. Журналисты обратили внимание и на сниженный вес Crescent Bay, и на новую камеру, которой оснащен шлем.

Впрочем, шлем Crescent Bay не лишен и недостатков. Так, при движении головой пользователь может заметить некоторые дрожания и рывки предметов вокруг, что нарушает достоверность виртуального мира, а звуку не хватает глубоких басов. Несмотря на это, устройство все равно позволяет пользователям практически полностью погрузиться в виртуальный мир.

В ходе презентации вице-президент Oculus VR по разработке Нат Митчелл сообщил также, что компания сотрудничает со студией Epic Games и командой разработчиков движка Unreal Engine 4. В настоящее время обе компании трудятся над созданием демо-игры Showdown, которая, по словам разработчиков, будет напоминать шутер Call of Duty.

Партнерами Oculus VR являются и создатели движка Unity - этот набор инструментов разработки игр (как бесплатный, так и вариант Pro) вскоре получит поддержку объемного звука и визуальной составляющей Crescent Bay. Это позволит значительно увеличить число игр с поддержкой виртуальной реальности.

Напомним, что в марте 2014 года компанию Oculus VR купила крупнейшая в мире социальная сеть Facebook. Стоимость сделки составила два миллиарда долларов.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Oculus VR представили новую версию шлема виртуальной реальности Rift», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.