В Steam для Linux появилась поддержка 64-разрядных игр

10 июля 2013 года

Компания Valve анонсировала новый выпуск клиента Steam, примечательный добавлением поддержки распространения 64-разрядных сборок игр для платформы Linux, переходом к использованию библиотеки SDL 2.0-RC и исправлением ряда ошибок, специфичных для Linux-версии Steam. Тем временем, общее число доступных в каталоге Steam игр для Linux доведено до 129.

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Steam для Linux появилась поддержка 64-разрядных игр», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.