В Valorant исправят механику стрельбы в движении

26 декабря 2020 года

Разработчики Valorant анонсировали, что изменят механику стрельбы на ходу. Эту информацию подтвердил соведущий дизайнер шутера Riot Games Макс Гроссман.

In the spirit of Christmas, I’ll let you know, we are working on it. Unfortunately it won’t be next patch but it’s top of mind for the design team. Hoping to get y’all some changes in the new year— Max Grossman (@Max_Grossman) December 25, 2020

Игрок состава 100 Thieves Ник nitr0 Каннелла по Valorant написал, что главная проблема в игре – слишком точная стрельба на бегу и в прыжке. На что один из разработчиков игры пообещал, что эту особенность игры поменяют.

Для сравнения, в CS:GO подобной проблемы нет. Следующее обновление для Valorant выйдет в начале января 2021. В патче 2.0 Riot Games изменит класс агентов специалисты, а также представит нового героя

Источники править

 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Valorant исправят механику стрельбы в движении», автор: Юрий Алеманов, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.