В Wayland-драйвере для Wine появилась поддержка Vulkan и многомониторных конфигураций

8 июня 2021 года

Компания Collabora представила улучшенный вариант Wayland-драйвера, позволяющего запускать через Wine приложения, использующие GDI и OpenGL/DirectX, напрямую в окружении на базе Wayland, без применения прослойки XWayland и избавившись от привязки Wine к протоколу X11. Продолжается обсуждение с разработчиками Wine вопроса включения поддержки Wayland в ветку Wine Staging с последующим переносом в основной состав Wine.

В новой версии:

  • Добавлена поддержка графического API Vulkan, в том числе для управления окнами (изменения размера, полноэкранный вывод и т.п.). API Vulkan может использоваться как напрямую, так и для реализации возможностей Direct3D через применение WineD3D или DXVK.
  • Добавлена поддержка многомониторных конфигураций. Поддерживается динамическое добавление и удаление мониторов, изменение разрешения и режима для каждого монитора, масштабирование для HiDPI.
  • Обеспечена работа с экранами с высокой плотностью пикселей (HiDPI).
  • Добавлена поддержка ограничения границ курсора (clipping) и относительного перемещения курсора.
  • Реализована обработка раскладок клавиатур в Wayland.

Источники

править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Wayland-драйвере для Wine появилась поддержка Vulkan и многомониторных конфигураций», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.