Геймер, «порабощенный» игрой Lineage II, одержал первую победу в суде
2 сентября 2010 года
Американский геймер Крейг Смоллвуд, подавший в суд на южнокорейскую компанию NCSoft и обвиняющей ее в своей зависимости от игры Lineage II, добился первого успеха, сообщает Вебпланета со ссылкой на The Register.
Судья признал неприменимым в данном случае пункт пользовательского соглашения об отказе компании от ответственности за последствия своей халатности. Данное соглашение, автоматически вступающее в силу при регистрации в игре, оговаривает, что иск против компании может быть подан лишь в штате Техас, и гласит, что издатель игры не несет ответственности за любые последствия, связанные с использованием программного обеспечения, сервиса или аккаунта - не исключая тех, что возникают по невнимательности или вследствие халатности.
Как правило, рассмотрение подобных дел на этом этапе и завершается: представитель компании демонстрирует пользовательское соглашение, и дело закрывается.
Однако сейчас федеральный окружной судья Алан Си Кей, рассматривающий это дело, постановил, что в данном случае законы Техаса и Гавайев единодушны и такого рода положения пользовательского соглашения не распространяются на те случаи, когда выдвигается обвинение в серьезной халатности.
Под халатностью, видимо, имеется в виду отсутствие предупреждения о возможных негативных последствиях.
Смоллвуд, проживающий в штате Гавайи, в своем иске называет продукцию NCSoft слишком "аддиктивной" и превращающей геймеров в "безвольных рабов виртуального мира". Он утверждает, что в общей сложности потратил на игру 20 тысяч часов и в итоге получил серьезное эмоциональное расстройство, потребовавшее специального лечения, утратив возможность самостоятельно функционировать, вставать по утрам, одеваться, мыться и нормально общаться с друзьями и членами семьи.
Другая претензия пострадавшего заключается в том, что создатели игры не предупредили его об опасности возникновения зависимости - до того, как он впервые начал играть и втянулся.
Кстати, другие претензии, в частности, обвинение в причинении эмоционального расстройства, судья также оставил в силе.
Нынешнее разбирательство в техасском суде - далеко не первый случай, когда геймеры выдвигают обвинения против производителей любимых игрушек.
Например, в 2008 году американец Джонатан Ли Ричес обвинил компанию Blizzard в том, что ее игра World of Warcraft толкнула его на преступления. В своем иске, поданном уже из тюрьмы Южной Каролины, он утверждал, что зависимость от WoW толкнула его на мошенничество, кроме того, из-за своей зависимости он не смог найти приличную работу и перестал адекватно воспринимать окружающую его реальность.
Ранее, в 2009 году Эрик Эставилло из Калифорнии предъявил создателям той же игры претензии в том, что игровое время тратится на бессмысленное блуждание по виртуальному миру, и что приходится возвращаться на место смерти после возрождения персонажа – а месячная подписка стоит почти 15 долларов.
В иске Эставилло на сумму в 1 млн долларов фигурировали появившиеся у него из-за World of Warcraft депрессия, агорафобия, навязчивые состояния и приступы тревоги, а также воспаление желудочно-кишечного тракта. Поведение же компании Blizzard истец характеризовал как нарушение своего конституционного права на поиски счастья.
В том же году другой калифорниец подал в суд на Sony из-за того, что ему заблокировали доступ к игре Resistance: Fall of Man. Затем он подал иск к Microsoft, так как приставка xBox стала причиной стресса.
Досталось от него компании Nintendo за то, что на его приставке Wii был заблокирован доступ к стороннему приложению Homebrew Channel, что нарушило право геймера посещать "вечно счастливую страну аптечного алтея".
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.