Движения персонажей видеоигр станут более реалистичными
1 ноября 2019 года
Разработчики игр, исследователи из Университета Эдинбурга при помощи Adobe Research по специально созданным видеоликам обучили нейросеть определённому набору движений.
Эта система способна функционировать как под разными углами обзора, так и с разных сторон от основого персонажа игры. Отсутствие зависаний и реалистичность движений обеспечиваются благодаря тому, что система анимирует дальнейшие действия персонажа.
Презентация этой новой разработки состоится на конференции ACM Siggraph Asia, которая состоится в следующем месяце в Брисбене (Австралия). ACM - это международная Ассоциация вычислительной техники, академическое и профессиональное компьютерное сообщество.
Ею в 1960-е годы был введён термин SIG (Special Interest Group) - комьюнити, члены которого занимаются технологиями и обучением в более узкоспециальной области, которая посвящена определённым интересам. В ACM входят множество SIG, которые проводят разные конференции и мероприятия, относящиеся к конкретным компьютерным дисциплинам, делятся опытом и открытиями с единомышленниками-профессионалами.
Ежегодная конференция ACM Siggraph посвящена компьютерной графике и вручает шесть наград за достижения в этой области. Высшей наградой является премия Стивена Энсона Кунса за выдающиеся творческие вклады в компьютерную графику.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.