Диас Исмаилов (Cyber Bet): через 5 лет киберспортивные букмекеры уйдут под крупные бренды
23 февраля 2017 года
Корреспондент «Рейтинга Букмекеров» посетил первую в Украине конференцию о киберспорте — eSPORTconf Ukraine 2017. В первую очередь нам было интересно послушать доклад совладельца и управляющего компании Cyber Bet Gaming Диаса Исмаилова, который на мероприятии рассказал о месте киберспорта в букмекерском мире. «Рейтинг Букмекеров» взял у г-н Исмаилова эксклюзивное интервью после его выступления на конференции.
— Расскажите, чем занимается возглавляемая вами организация?
— Cyber Bet Gaming занимается ставками на киберспорт. У нас есть ставки на реальные деньги, на биткоины, на виртуальную валюту, скины (от 10 центов до более 2 тыс. долларов). Кстати, разработчик Valve выиграл суд по делу о незаконности скинбеттинга.
— На каких киберспортивных дисциплинах ваш бизнес был сфокусирован в прошедшем году и будет сфокусирован в начавшемся?
— Основной наш маркетинг в 2016 году: CS:GO, Dota 2, League of Legends и StarCraft. Последняя дисциплина уступает другим, поскольку разработчики игры выступают против ставок. Это связано с договорными играми. В начавшемся году стоит присмотреться к футбольному симулятору FIFA. Ждем и Quake. А вот Mortal Combat вышел с рынка ставок.
— Какую киберспортивную дисциплину вы бы выделили среди прочих как самую популярную в БК?
— В основном это CS:GO, если брать общий рынок. Потом Dota 2 идет. Правда, у меня нет конкретной статистики. Я не задавался этим вопросом.
— Во время своего выступления вы делились занимательной статистикой. Пожалуйста, выделите главное в ней.
— Видео-контент – это 682 млн уникальных просмотров на Twitch. Но надо понимать, что Twitch – это не только киберспорт. Еще один интересный показатель: 424 онлайн-ивента принесли 32 млн долларов прибыли. Оборот рынка ставок на киберспорт – 58,9 млн долларов за 2016 год, по информации SuperData
значительно больше. – прим. ред.]. Рынок небольшой, он только растет. Реальных людей – всего два миллиона. Отмечу, что скины и биткоины – это отдельный рынок. Например, оборот рынка скинов – 5 млрд долларов.
— Серьезна ли проблема договорных матчей в киберспорте?
— Они есть. StarCraft, как говорилось, уходит с рынка. Только представьте: чемпион мира принимал участие в десятках договорных матчей! В наиболее крупных договорняках, к тому же, ставят не реальные деньги, а скины. Стоит отметить, что игроков дисквалифицируют за использование читов. Ставки из-за подозрения в «договорняках» иногда отменяют. Когда нам обваливают рынки, возникает вопрос, договорной ли матч. В таком случае мы передаем данные организаторам соревнования. Правда, не все их используют.
|
— Насколько велик рынок ставок на киберспорт в Украине?
— Рынок Украины очень маленький. Сейчас стране не до киберспорта. Ставки монополизированы лотерей и они не развиваются. Пройдет много времени, прежде чем рынок существенно вырастет. Уровень ставок на киберспорт в Украине уступает уровню самого киберспорта.
— Каковы, на ваш взгляд, лучшие методы продвижения БК в сфере киберспорта?
— Это уже вопрос из разряда того, как работает наш отдел по продвижению. Немного неудобная тема. Но успехи есть. Если бы не было — закрылись.
— Насколько остра борьба традиционных БК с киберспортивными? И что будет дальше?
— Чего больше всего не хватает традиционным БК для привлечения киберспортивной аудитории?
— Во-первых, не хватает размера линии ставок, а также гибкости и целенаправленности. Но они не могут быть нацеленными только на киберспорт, иначе получится нишевая контора. А так люди заходят и видят другие основные ставки. Хотя, например, я футбол не смотрю. Баскетбол тем более.
— Каковы существенные отличия между аудиториями традиционного спорта и киберспорта?
— Разные поколения, я думаю. Киберспорт — это более молодая аудитория: 20-25 или 30 лет. Но, судя по тому, что я сегодня увидел на конференции, мой ответ под сомнением. В целом я считаю, что это разные поколения. Традиционный спорт более олдскульный что ли.
— Скин-беттинг сейчас сильно страдает от «санкций», но в то же время обещанные Valve меры пока предприняты не были. Каковы прогнозы на 2017-18 год?
— Ой, сложный вопрос. Я не возьмусь прогнозировать. Что там Valve предпримет, кто это знает. Это все зависит от компании-разработчика. Они могут завтра сказать: «Нам надоело. Все — вон!». И все закроются.
— Какой главный месседж вы хотели своим выступлением на eSPORTconf Ukraine 2017?
— Что на рынке ставок на киберспорт нужно плотно работать. Это не тот случай, что рынок растет-растет, и заходи, кто захочет. Он не такой большой, но и не такой маленький. Не футбол, скажем так. К сожалению.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.