Дизайнер из Пакистана создала настольную игру, чтобы научить девочек избегать насильственных браков
30 августа 2017 года
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/27/Wikinews-logo-ru.svg/300px-Wikinews-logo-ru.svg.png)
Дизайнер Нашра Балагамвала придумала настольную игру, которая должна привлечь внимание к проблеме организованных браков в Пакистане и Индии и научить девочек, как избежать свадьбы с незнакомым и неприятным человеком. Проект собрал 12 тысяч долларов на краудфандинговой платформе Kickstarter - вдвое больше необходимого.
Нашра Балагамвала родилась в Пакистане. Ей было 18 лет, когда она столкнулась с принуждением к браку. Ей удалось избежать свадьбы, уехать в США, получить образование и работу в крупной компании - производителе настольных игр. Этот опыт позволил ей придумать игру с названием Arranged!
По сюжету троим девушкам нужно избежать внимания свахи, которая стремиться организовать для них брак. Потенциальные невесты могут применять фальшивые обручальные кольца, средства для загара, появление на публике вместе с друзьями мужского пола. "Это то, что я делала, чтобы избежать брака, которого не хотела", - рассказала Балагамвала в комментарии Mashable.
В описании игры говорится, что культура организованных браков все еще очень распространена в Юго-Азиатских обществах. Многие девушки сталкиваются с давлением и эмоциональным шантажом, когда их принуждают выйти замуж за кого-то, кого семья выбрала для них.
Обычно, поясняет дизайнер, мужа выбирают из-за его богатства и социального статуса, иногда брак заключается в рамках деловой сделки. При этом мнение женщины не учитывается. Под давлением общества девушки вынуждены изображать из себя идеальных невест, отбеливать кожу, пить таблетки для похудания. "Большинство из этих девушек не могут противостоять такой практике, потому что они недостаточно образованы и не могут обеспечить себя сами", - поясняет создатель игры.
"Я думаю, что первым шагом к устранению любой проблемы является признание существования этой проблемы и ее обсуждение. Arranged! позволяет говорить об этой проблеме", - говорит Балагамвала.
Отметим, помимо свахи в игре, придуманной пакистанским дизайнером, присутствует "золотой мальчик" - зеленоглазый и светлокожий владелец собственного бизнеса с загранпаспортом. Его появление на игровом поле меняет всю динамику игры - девушки начинают стремиться продемонстрировать свахе свои таланты, чтобы выйти замуж за завидного жениха.
В настоящее время 24-летняя создательница игры, выпускница школы дизайна Род-Айленда, вернулась в Пакистан, поскольку ее виза закончилась. Она столкнулась с некоторыми сложностями в запуске производства игры, однако уверяет спонсоров, поддержавших проект, что преодолеет все трудности.
Mashable называет иронией судьбы тот факт, что игра позволила самой Балагамвале избежать организованного брака. "Я больше не идеальная покорная невеста, которая привлекает свах. Я слишком сильная и независимая", - говорит она.
Дизайнер надеется, что ее творение "даст возможность женщинам получить такие вещи, как образование, карьера или брак по любви". "Хотя игра не может изменить мир, я надеюсь, что обсуждение проблемы, которая существует в обществе, позволит людям начать понимать, как они ошибаются в своих установках, и в конечном итоге они захотят что-то изменить", - добавила она.
Источники
правитьЛюбой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.