Дискуссия о проблемах OpenGL
2 июня 2014 года
Rich Geldreich из компании Valve начал дискуссию о проблемах в OpenGL. Joshua Barczak, участвовавший в разработке игры Civilization V, поддержал начинание и поделился своими размышлениями по данному вопросу. Среди основных проблем, мешающих разработке игр на базе OpenGL, называется существенная фрагментация реализаций OpenGL для разных операционных систем, разрозненное качество драйверов OpenGL, проблемы с многопоточностью и обработкой ошибок. По мнению Joshua изменить ситуацию может только полный редизайн OpenGL, без этого OpenGL не сможет конкурировать в области разработки игр с такими API, как Mantle и Direct3D.
В качестве оппонента выступил Aras Pranckevičius, один из разработчиков игрового движка Unity, который заявил, что распространению OpenGL мешают не технические, а политические проблемы, в частности, отсутствие поддержки OpenGL в Windows из коробки. По умолчанию Windows поставляет только драйверы Direct3D, в то время как большинство пользователей довольствуются предустановленными драйверами и не выполняют их обновление до драйверов от производителей видеокарт.
Graham Sellers из компании AMD также не согласился с доводами о технических проблемах OpenGL и указал на то, что критикующие толком не изучили OpenGL и их опыт работы основан на поверхностной оценке состояния устаревших выпусков OpenGL, в то время как в OpenGL 4.4 многие проблемы потеряли актуальность.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.