Для шлема Oculus Rift развивается 3D-интерфейс на основе Qt и Wayland

17 июня 2014 года

Wikinews-logo-ru.svg

Для шлема виртуальной реальности Oculus Rift и игрового контроллера Razer Hydra подготовлен композитный менеджер Motorcar и прототип интерфейса трёхмерного рабочего стола, в реализации которого использованы проекты Qt и Wayland (QtWayland). В отличие от традиционных оконных систем Motorcar позволяет манипулировать окнами в трехмерном пространстве, например, расставлять окна под углом относительно плоскости, обеспечивать их наложение или пересечение с трехмерными объектами. Окна не выводятся на плоскости, а окружают пользователя в пространстве. Исходные тексты композитного менеджера распространяются под лицензией BSD.

 

ИсточникиПравить


Эта статья содержит материалы из статьи «Для шлема Oculus Rift развивается 3D-интерфейс на основе Qt и Wayland», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
 

Комментарии:Для шлема Oculus Rift развивается 3D-интерфейс на основе Qt и Wayland