Для GCC представлен бэкенд c реализацией WebAssembly
5 марта 2017 года
Для развиваемого проектом GNU инструментария (binutils, gcc, glibc) подготовлен рабочий прототип бэкенда с поддержкой новой архитектуры - WebAssembly. Бэкенд позволяет использовать GCC для компиляции исходных текстов на языках C/C++ в промежуточный код WebAssembly для последующего выполнения в web-браузере или JavaScript Shell. В binutils добавлена поддержка генерации модулей в формате объектных файлов WebAssembly и упаковки/обработки блоков WebAssembly в исполняемых файлах в формате ELF.
Реализована поддержка трёх целевых платформ: asmjs (JavaScript с расширениями Asm.js), wasm32 (WebAssembly с 32-разрядной целочисленной арифметикой) и wasm64 (WebAssembly с 64-разрядной арифметикой с плавающей запятой). На начальной стадии разработки бэкенда были использованы некоторые наработки проекта Emscripten (компилятор биткода LLVM в JavaScript), но в текущем виде бэкенд не привязан к Emscripten, и все заимствованные из него компоненты заменены на штатные возможности GCC и glibc. В частности, компиляция осуществляется с использованием штатного фронтэнда GCC, предоставляющего все имеющиеся оптимизации, а также специально подготовленного бэкенда, транслирующего внутренний байткод GCC в промежуточный код WebAssembly.
Утилита "GNU as" может применяться для создания объектного файла в формате ELF, в который при необходимости можно поместить отладочную информацию в формате DWARF. Компоновщик "GNU ld" может быть использован для связывания объектных файлов в исполняемый ELF-файл, который при помощи утилиты wasmify-wasm32 может быть преобразован в формат модуля WebAssembly, пригодного для загрузки в браузере.
Напомним, что по своим задачам WebAssembly во многом напоминает PNaCl (Portable Native Client) и Asm.js. Основное отличие от Asm.js состоит в том, что WebAssembly является бинарным форматом, не завязанным на JavaScript и позволяющим выполнять в браузере низкоуровневый промежуточный код. В отличие от PNaCl, промежуточный код WASM не является машинным кодом и не изолирован в отдельной виртуальной машине, а выполняется с похожим на JavaScript уровнем изоляции. Среди основных задач WebAssembly выделяется обеспечение переносимости между браузерами, предсказуемость поведения и идентичности выполнения кода на разных платформах. Использование WebAssembly также позволит существенно сократить размер приложений, благодаря компактному промежуточному коду, и увеличить скорость декодирования.
Источники
править
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.