Для Mesa представлен код с поддержкой Direct3D 9

17 июля 2013 года

Для Mesa подготовлена реализация трекера состояний Gallium3D, обеспечивающего поддержку API Direct3D 9 для Unix-подобных систем. В отличие от недавно удалённого из Mesa экспериментального трекера состояний Direct3D 10/11, новая разработка является полностью работоспособной, обеспечивает более высокую производительность и пригодна для запуска реальных игр, таких как Star Craft 2, Skyrim, Civilization 5 и Anno 1404.

Реализована поддержка как базового COM-интерфейса IDirect3DDevice9, так и интерфейса ID3DAdapter9, используемого для финального варианта IDirect3D9Ex. Для Wine обеспечена возможность использования созданных компонентов для предоставления поддержки Direct3D 9, при этом новая реализация сосуществует с реализацией Direct3D из состава Wine, основанной на трансляции вызовов Direct3D в OpenGL. Инструкцию по запуску Windows игр, поддерживающих Direct3D 9, в Wine можно найти здесь.

По сравнению с использованием штатного wined3d новая реализация позволяет достигнуть двухкратного роста FPS в играх. Ускорение достигается за счёт реализации API Direct3D 9 непосредственно на уровне драйверов Gallium3D, без использования дополнительно транслирующей прослойки на базе OpenGL. Поддерживается работа с Gallium3D-драйверами nouveau (nvc0, NVIDIA), r600g (AMD) и swrast (программный рендеринг).

Следует отметить, что API Direct3D 9 кардинально отличается от Direct3D 10/11, что не позволяет использовать представленный код в качестве базы для дальнейшего обеспечения поддержки Direct3D 10/11. Кроме того, отмечается, что текущих возможностей Gallium3D недостаточно для реализации Direct3D 11, в то время как имеются все необходимые функции для полноценной поддержки Direct3D 9, которые уже протестированы при работе OpenGL.

Источники править


 
 
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Для Mesa представлен код с поддержкой Direct3D 9», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
 
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.